AI导读:

2025游戏开发者大会在美国旧金山举行,吸引了全球上百个国家3万名业内人士参与。中国游戏厂商腾讯、米哈游等积极参与,议题数量创历史新高。AI技术成为本届热门话题,中国厂商分享了AI在游戏设计与研发等方面的应用探索。

  中证报中证网讯(记者杨梓岩)近日,2025游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在美国旧金山盛大举行,作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC汇聚了来自全球上百个国家的3万名业内人士及400多家厂商,共襄盛举。期间,超过1000名业内代表进行了精彩的主题演讲,并举办了超过725场分享及活动,展示了游戏行业的最新趋势和技术。

  值得注意的是,腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商积极参与,GDC议题数量高达41场,较去年增长了58%,创下历史新高。其中,腾讯游戏作为头部厂商,分享了20场议题,彰显了中国游戏产业的实力。

  中国厂商的分享议题涵盖了游戏设计与研发、AI技术、用户研究、服务型游戏等多个领域,受到了海外开发者的广泛关注。特别是AI技术,已成为本届GDC的热门话题。根据GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》,52%的开发者所在公司已开始使用生成式AI工具,标志着AI正逐步从概念探索阶段走向生产工具阶段。谷歌、英伟达、Meta、腾讯等知名厂商围绕GDC进行了超过50场AI相关议题分享。

  腾讯在AI领域带来了7场相关演讲,深入探讨了多模态大语言模型与游戏核心玩法的结合、移动游戏AI反作弊路径的开拓以及AI在提升3D建筑物资产生成效率等方面的应用,向全球游戏开发者展示了AI技术的创新与实践。

  此外,Meshy和Parametrix.ai两家中国新兴科技公司也分享了AI生成3D资产和大语言模型重塑游戏玩法等前沿技术。

  在游戏研发与设计方面,腾讯游戏天美工作室群围绕《三角洲行动》的跨端开发、美术设计、半开放式关卡、撤离模式等方面进行了四场主题分享。米哈游则分享了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计以及通过定期更新保持游戏新鲜度的策略。

  同时,中国游戏厂商还积极参与了多场游戏渲染相关议题,与全球游戏开发者分享了“中国经验”。腾讯展示了利用PCG技术重现秦朝古都的成果,技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造Ancient Ctities工具链,可在12分钟内复现超大规模中国古代城市,资产效率提升30倍,填补了PCG生成中国古代都市技术的空白。

(文章来源:中国证券报·中证网)