AI导读:

中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,为游戏行业营造优化政策环境。GDC2025即将召开,AI原生游戏成焦点。2024年中国游戏市场实际销售收入同比增长7.53%,用户规模同比增长0.94%,海外市场表现同样亮眼。

  日前,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,明确提出扩大文体旅游消费、促进动漫、游戏及衍生品消费等举措,为游戏行业营造了更为优化的政策环境。与此同时,备受瞩目的GDC2025(游戏开发者大会)即将召开,AI原生游戏的技术革新与商业化应用成为大会焦点,游戏行业正迎来前所未有的发展机遇。

  据2024年中国游戏产业报告显示,国内游戏市场展现出强劲的增长势头。2024年,中国游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元人民币,同比增长7.53%。游戏用户规模持续扩大,达到6.74亿人,同比增长0.94%。此外,中国自主研发游戏在海外市场的表现同样亮眼,实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%,连续五年突破千亿元人民币大关。

  企查查数据显示,近十年来,我国网络游戏相关企业注册量呈现逐年增长的趋势。截至3月18日,2025年我国已注册2.51万家网络游戏相关企业,其中仅前两个月就注册了1.75万家,同比增加7.5%。从企业存量来看,我国现存网络游戏相关企业数量高达47.1万家,其中六成企业归属于现代科技服务业,信息传输、软件和信息技术服务业占比更是高达42.8%。此外,在公示注册资本的企业中,注册资本在200万元以内的企业占比达到73.6%。

(文章来源:上海证券报·中国证券网)