AI导读:

《哪吒之魔童闹海》全球票房超越《头脑特工队2》,推动二次元经济热潮。二次元周边商品热销,动漫产业商机巨大。动画电影、VR/AR技术拓展二次元经济边界,成为年轻人生活方式。

  截至19日,中国动画电影《哪吒之魔童闹海》(下称《哪吒2》)全球票房已超越《头脑特工队2》,跃居全球动画电影票房榜首。随着“哪吒”话题热度不断攀升,二次元经济再度迎来热潮。

  在重庆市江北区观音桥的“方圆LIVE”,这里是二次元爱好者的天堂。走进街区,《哪吒2》的角色立牌随处可见,店铺内摆满了各种动漫手办、盲盒、徽章等周边商品。

  “《哪吒2》上映后,店里的哪吒‘捏捏’每天都被抢购一空,真可谓‘一吒难求’。”在“方圆LIVE”经营店铺的李先生19日介绍,街区每天都人来人往,春节假期更是顾客盈门,二次元周边衍生产业蕴含着巨大商机。“此外,这里还会定期举办二次元主题活动,如Cosplay巡游、宅舞大赛等,吸引了大量消费者。”

  从动漫游戏到潮流玩具,以“哪吒”为代表的二次元经济蓬勃发展。据艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元及周边市场规模将达到约5977亿元人民币,中国已成为全球泛二次元成长最快的市场之一。在重庆,当地已建立西部动漫公园,并连续举办了十六届中国西部动漫文化节,致力于打造中国动漫产业的新高地。

  位于渝中区的重庆镜尘动漫设计有限公司参与了《哪吒2》部分画面的制作,还曾参与过《凡人修仙传》《魔道祖师》等国产动漫项目的设计工作。目前,该公司正在创作一部关于非物质文化遗产的原创动画片,预计将于今年内完成。

  “以前我们需要在全国各地寻找项目,但自从《哪吒2》上映后,已经有多个项目主动找上门来。”该公司负责人周俊池表示,借助《哪吒2》带来的流量效应,最近也有其他行业开始关注并投资动漫产业。二次元经济涵盖了动漫、游戏、漫画等领域,周边产品的销售情况不仅取决于产品的制作质量,更在于产品背后IP的热度。“动画产业的蓬勃发展对二次元经济起到了积极的推动作用。”

  随着科技的进步,二次元经济也在不断与其他领域融合。例如,动漫角色与时尚品牌联名合作,让二次元文化走进时尚圈;以动漫改编的游戏让玩家能够更深入地体验故事情节。这些跨界合作进一步拓展了二次元经济的边界。

  同时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用,让二次元体验更具沉浸感。在重庆从事动画行业的马来西亚华裔郑家得表示,VR绘画将画板延伸至三维空间,创作者甚至可以“走进”作品内部,感受“人在画中游”的奇妙体验,这一创新受到了年轻人的热烈欢迎。

  四川美术学院副教授曾途认为,从去年的游戏《黑神话:悟空》到今年的电影《哪吒2》,二次元已经不再是小众群体的专属,而是逐渐成为一种主流文化现象。动漫展、线上社区等为喜欢二次元文化的年轻人提供了独特的社交空间。二次元不仅是一种娱乐方式,更成为了年轻人的生活方式。“希望借助哪吒这把‘三昧真火’,让二次元经济越烧越旺。”

(文章来源:中国新闻网)