AI导读:

中国自研游戏在经历连续两年下滑后,2024年海外收入大幅增长13.39%,达到185.57亿美元。多款作品受到海外玩家热捧,同时带动中华优秀传统文化出海。技术驱动产业升级,为小游戏出海提供更多市场想象空间。

中国自研游戏在经历连续两年海外收入下滑后,于2024年迎来了显著增长。据统计,该年度中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入高达185.57亿美元,同比增长13.39%。这一增长不仅标志着中国游戏产业的国际竞争力逐步增强,更成为推动中华优秀传统文化海外传播的新动力。

《中国经营报》记者观察到,2024年国产自研游戏通过积极“出海”,不仅实现了快速增长,更将中华文化精髓带入海外市场,让更多海外玩家了解和喜爱中华文化。这得益于中国游戏企业在游戏技术领域的持续突破,为中国游戏在海外市场赢得了更广阔的发展空间。

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年中国游戏出海研究报告》显示,中国自研游戏海外收入在连续两年下滑后,于2024年迎来较大增幅。截至2024年5月,共有40家中国游戏厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,占总发行收入的39.7%。

在2024年的海外游戏市场中,国产自研游戏表现突出,多款作品受到海外玩家热捧。其中,《黑神话:悟空》等国产3A大作备受瞩目,世纪华通旗下点点互动的《无尽冬日》全球下载量突破1亿,莉莉丝推出的《剑与远征:启程》公测首日便登顶美国、加拿大、英国等地iOS免费榜。

业内人士指出,国产自研游戏在全球市场已取得显著成果,特别是在手游领域,中国厂商已走在世界前列。以2024年10月全球手游发行商收入榜为例,共有34家中国厂商入围前100;而在11月全球最赚钱的100款手游中,有61款来自中国厂商。

世纪华通方面表示,点点互动的成功在于持续研发探索,尝试玩法融合,并根据市场反馈做出最优调整。例如,《无尽冬日》的冰雪题材便是通过不断测试得出的最优解。

对于中国游戏出海,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然建议,中国游戏企业要具备更强的全球化思维,不断提升出海的深度与层次,并高度重视前沿技术演进,构建起全球领先的工业化能力。同时,要坚持以文化为核,推动不同文明交流互鉴。

在“走出去”的同时,国产自研游戏还在“走进去”方面下足功夫,深度融入当地文化,契合当地玩家喜好和游戏习惯。例如,在海外推出的产品中,会在游戏剧情、角色设定、玩法等方面进行本地化的调整,努力贴合海外不同市场的文化背景和玩家需求。

随着国产游戏研发水平的提高,国内涌现出了一批以中国传统文化为内核的高质量作品。这些作品在文案、场景、玩法上精益求精,细化与放大了游戏中深厚的中国文化内涵,赢得了海外玩家的喜爱和掌声。同时,也推动了直播、旅游等产业的发展。

腾讯公司副总裁张巍表示,《王者荣耀》国际服通过融入多样化的文化内容,在许多国家和地区成为广受欢迎的MOBA类游戏,进而让传统文化更好地走向世界。三七互娱方面也表示,除了游戏本身的内容以及推广以外,传统文化的植入还可以通过后续游戏运营活动的方式展开。

在技术驱动产业升级方面,全球游戏行业正处在一个由新的商业模式、新的技术应用所带来的拐点中。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军提到,移动游戏出海格局正在转变,中轻度游戏出海成为新风口。这为小游戏出海提供了更多的市场想象空间。

世纪华通方面表示,目前海外也有很多平台有小程序,公司正在积极尝试拓展这一市场。腾讯公司副总裁张巍认为,技术驱动在本轮产业升级中将发挥重要作用,通过顶尖的引擎技术、全新的工业化流程以及人工智能等前沿技术的应用,将显著拉高游戏品质的上限。

完美世界CEO顾黎明和巨人网络方面也表示,AI和UGC结合将加速内容创造,让个性化游戏成为可能。大模型技术在视频领域的突破性进展,有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率。

(文章来源:中国经营网,略有改动以符合财经新闻风格)