《王者荣耀》蝉联全球手游收入榜首,多款游戏增速亮眼
AI导读:
腾讯《王者荣耀》蝉联2024年11月全球手游收入榜首,经典卡牌游戏移动版增速第一,全球手游市场总支出65.4亿美元,美国市场领跑。
根据Sensor Tower最新发布的“应用洞察”报告显示,腾讯旗下的热门游戏《王者荣耀》在2024年11月再次稳居全球手游收入榜首位,持续展现其强大的吸金能力。与此同时,经典集换式卡牌游戏《Pokémon Trading Card Game Pocket》的移动版异军突起,荣登全球手游收入排行榜第二位,并且在收入增速上独占鳌头,成为本月的一大亮点。
紧随其后的是休闲游戏《Royal Match》、Scopely的《MONOPOLY GO!》以及策略游戏《Last War: Survival》,它们分别占据了排行榜的第三、四、五位。这些游戏各具特色,共同推动了全球手游市场的多元化发展。
在市场规模方面,2024年11月全球手游玩家通过App Store和Google Play两大平台的总支出达到65.4亿美元,尽管环比略有下降0.05%,但仍保持在高位运行。美国市场继续领跑全球,以约21亿美元的收入占据全球手游市场的32.3%份额。中国iOS市场紧随其后,收入占比达到17.3%,显示出中国玩家在手游消费上的强劲实力。日本市场则以13.9%的占比位列第三,成为亚洲地区的重要手游市场之一。
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