AI导读:

全球游戏开发者大会(GDC)于3月18日开幕,以“AI+”游戏应用为主题,吸引全球游戏从业者参与。大会期间举办多场演讲和研讨,展示最新游戏开发工具和服务。AI技术推动游戏行业创新,巨人网络、昆仑万维等公司率先受益。


全球游戏开发者大会(GDC)于3月18日盛大开幕,吸引了全球游戏从业者的目光。今年的GDC以“AI+”游戏应用为主题,成为行业主流趋势。

据媒体报道,全球各地的游戏从业者纷纷赶往旧金山,参加这场年度游戏盛会。GDC于3月18日至3月22日召开,期间将举办700多场涉及AI、VR/AR、编程、叙事、独立游戏等多主题的演讲和研讨。

展馆于3月20日至3月22日开放,微软、Meta、Epic Games、腾讯等科技巨头将参展,展示最新的游戏开发工具和服务。与其他游戏展会相比,GDC更注重开发者,以业内及ToB端为主。

今年的GDC议程中,有300多场会议涉及AI,包括AI NPC、AI驱动的UGC编辑器、借助大模型创建角色、模块化游戏AI架构等议题。与去年相比,今年大会对于AI的呈现更深入至游戏研发的具体环节,案例和实操明显增多。

巨人网络在接受采访时表示,AI技术正在推动游戏行业的玩法创新与研运提效。公司将重点关注AIGC与游戏核心玩法结合以及AI-native games方向,借助AI Agents/多模态大模型推动游戏玩法创新。

随着“AI+”游戏应用的兴起,游戏产业与前沿科技的融合更加紧密。据《2023年中国游戏出海研究报告》统计,2023年全球游戏市场规模约为11773.79亿元,同比增长6%;国内游戏市场规模也达到3029.64亿元。

同时,根据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院等机构发布的报告,81%的受访者认为游戏促进了AI技术的发展,91.4%的受调研者认为游戏领域的科技创新对实体领域有推动作用。

在“AI+”游戏产业升级的浪潮下,巨人网络、昆仑万维等上市公司凭借完善的业务领域和足够的投入,率先受益。巨人网络表示,公司已研发出游戏大模型,经评估其水平位于国内前列。昆仑万维也表示,公司研发的多款AI游戏在市场上取得了不俗的成绩。

数据宝统计显示,截至3月15日收盘,A股游戏概念股中,本月以来涨幅为正的有6只,其中掌趣科技以21.55%的涨幅居首,其后分别是神州泰岳、昆仑万维、巨人网络等。从估值指标来看,截至3月15日收盘,滚动市盈率不足30倍的有7只,吉比特以11.66倍处于最低。

此外,从机构评级角度来看,7只概念股获得10家及以上机构给予买入评级,其中吉比特最受券商机构青睐,合计获得26家券商研报覆盖。

(文章来源:证券时报网)