AI导读:

2025年游戏行业或将迎来真正的“百花齐放”大年,3A大作频发、小游戏市场持续增长、渠道创新重塑竞争格局,共同推动游戏行业持续向前发展。

2024年,《黑神话:悟空》以其独特的魅力成为游戏界的黑马,然而,从全球游戏产业的宏观视角来看,2025年或将迎来真正的“游戏盛宴”,成为游戏行业百花齐放的一年。

瑞银中国互联网研究主管方锦聪对2025年游戏行业的展望备受瞩目,他认为该板块在互联网行业中极具潜力。这一观点得到了众多业内人士的共鸣,他们认为,经过数年的创新积累,游戏行业在2025年或将迎来量变与质变的临界点。

那么,2025年的“创新”将如何拓展游戏行业的想象空间?从全球范围来看,一系列备受瞩目的3A大作如《侠盗猎车手6》(GTA6)、《文明7》、《刺客信条:影》以及《羊蹄山之魂》等纷纷官宣将于2025年发售。以Rockstar Games为例,其新一代3A大作《GTA6》定于2025年秋季发售,预计预购收入将突破10亿美元,全年收入有望接近32亿美元。这些重量级作品的问世,无疑将为游戏行业带来新的思路与灵感。

回溯历史,2017年任天堂发布的《塞尔达传说:旷野之息》曾引领了“开放大世界”游戏模式的革新。如今,随着新一代游戏硬件的发布,如任天堂Switch2和索尼PlayStation5 Pro,游戏行业正迎来内容与硬件的双重升级。微软也被报道在加快下一代主机Xbox的开发进度,预示着整个产业的迭代开发将提速。

在国内市场,得益于《黑神话:悟空》的激励以及对2025年“游戏大年”的期待,不少国内3A游戏项目的开发进程纷纷提速。同时,游戏版号的超预期发放也为整个行业提供了相对宽松的环境,促使企业敢于投入更大的项目。

在3A游戏“神仙打架”的同时,手机游戏市场上的小游戏也持续展现出颠覆性的力量。据第三方机构预测,2025年国内小游戏市场规模将达610亿元,同比增长约22%。小游戏以其开发周期短、成本低、传播快的优势,成为各大厂商试水市场的利器。阅文集团与小游戏《寻道大千》的合作便是一个成功案例,短时间内实现了新增游戏玩家数近百万。

小游戏不仅在国内市场蓬勃发展,在海外市场上同样值得期待。点点互动旗下的小游戏《无尽冬日》便在全球市场上取得了亮眼的成绩,支撑起公司成为中国手游发行商全球收入榜亚军。此外,小游戏的长线运营能力也逐渐显现,《寻道大千》、《羊了个羊》等爆款产品上线时间均已超过一年,仍活跃在榜单上。

除了游戏内容与硬件的升级外,渠道创新也成为重塑行业竞争格局的关键因素。近年来,随着安卓渠道对游戏开发者收入分成比例的高企,越来越多游戏厂商开始敢于对渠道高抽成“说不”。腾讯游戏调整安卓渠道策略便是其中之一,旗下热门游戏《地下城与勇士:起源》宣布不再上架部分安卓平台的应用商店。同时,新兴崛起的游戏社区如TapTap等逐渐成为游戏厂商发行产品的新渠道。

随着多渠道的逐渐打通以及游戏厂商自身实力的提升,预计2025年游戏行业的盈利能力将进一步增强。这将促使他们有更大的资源投入到新游戏的开发中,推动整个行业持续向前发展。

(文章来源:上海证券报;图片来源:网络)