AI导读:

“谷子经济”在二次元领域中崭露头角,其盈利核心在于提供情绪价值、明确朋友圈层以及具备重度社交属性,成为“体验经济”的进一步升级。

在“二次元经济”的浪潮中,“谷子经济”以其独特的魅力脱颖而出,成为备受瞩目的新兴名词。这种相对单价较低而总价较高的经济模式,其盈利核心在于三要素:提供情绪价值、明确朋友圈层以及具备重度社交属性,是“体验经济”的进一步凸显与升级。

“谷子”,这一源自对“Goods”(商品)音译的词汇,正引领着一种全新的经济趋势。“谷子经济”盈利的首要秘诀在于“痛”——即提供情绪价值。尽管这些商品在物质层面,如薄薄的一张纸、一片亚克力或一块马口铁,价值并不高昂,但它们所承载的情绪价值却是无法估量的。买家对这些商品欲罢不能,往往是因为画面中的动漫人物、游戏角色,或是自己创作的角色,寄托了深厚的情感。

明确朋友圈层,是“谷子经济”盈利的第二要素。拥有同一款商品的玩家,仿佛找到了归属感,他们通过商品传递出“我们是自己人”“我们是一类人”的信号。背着“痛包”,更是成为彰显自己属于某个特定“族群”的标志。

重度社交属性,则是“谷子经济”盈利的第三要素。这种经济模式下的互动方式多样且富有创意。例如,早期的徽章交换玩法,在迪士尼乐园等地颇为流行。不同地区的乐园售卖的徽章款式各异,且有各自的“限定款”,这为徽章买家提供了交换收藏的机会。而在漫展,尤其是同人展上,玩家各自创作的“色纸”“吧唧”和亚克力立牌或挂件等内容,既有共同之处又各具特色,这引发了玩家之间的交流与互动。

(文章来源:上观新闻)