AI导读:

《黑神话:悟空》推动中国主机游戏市场爆发,小游戏市场规模爆发,国产主机游戏走向世界,中国游戏出海收入再创新高,游戏行业迎来全方位迭代进化。

自8月20日上线以来,《黑神话:悟空》在短短4个多月内,游戏销量迅速攀升至2250万份,总收入突破11亿美元(折合人民币约79.6亿元),成为推动中国主机游戏市场爆发的标志性作品。这款游戏不仅彰显了国产游戏的制作水准,更成为中国游戏市场2024年的一个缩影。

2024年,中国游戏行业捷报频传,1306个版号的发放量创下了近5年来的新高,国内游戏市场的销售收入与玩家规模均刷新了历史记录。游戏市场的繁荣不仅体现在数字上,更在于行业内部的深刻变革。小游戏市场的崛起、国产主机游戏的国际化进程等,都预示着游戏行业正迎来全方位的迭代进化。

游戏行业观察者马静指出,尽管大型游戏公司依然占据着市场的主导地位,但众多腰部企业正通过新赛道寻求弯道超车的机会,未来的市场格局有望发生更加积极的变化。版号的常态化发放促进了游戏的创新与更迭,但同时也加剧了市场竞争。各大游戏厂商纷纷推出新产品,为公司带来新的业绩增长点。

网易的《无限大》将高自由度内容融入二次元移动端游戏,备受玩家期待;腾讯的《怪物猎人:旅人》在经历长时间等待后终于获得版号,该IP在全球范围内拥有庞大的用户基础。随着版号的稳定发放以及玩家审美的提升,游戏厂商开始更加注重游戏品质,以提升竞争力。精品游戏的收获在业绩上得到了体现,2024年国内游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%。

过去,游戏厂商常集中于爆款品类领域进行跟风竞争。然而,随着版号的大批量发放,游戏厂商开始转向更加适合自己的细分赛道。FPS、SLG以及女性游戏等多个领域都涌现出大批优质游戏,国产游戏的多样性得到了展现。上千款游戏获得版号以及各个细分领域的爆发,不仅让游戏市场全面开花,也为玩家提供了更多的选择。

小游戏市场作为当下最火热的细分赛道,从2024年第一季度就迎来了前所未有的繁荣。据数据显示,国内小程序游戏市场收入达到398.36亿元,同比增长99.18%。微信小游戏平台已经累积了40万开发者,用户数达到了10亿,月活跃用户突破了5亿。小游戏以其轻量化、便捷化和社交化的特性赢得了玩家的喜爱。

随着小游戏市场的迅猛爆发,越来越多传统游戏厂商看到商机并踊跃入局。三七互娱、巨人网络等一众厂商纷纷加入,使得小游戏市场开始发生变化。大厂的加持让小游戏摆脱了“制作粗劣”的印象,进入到无论画风、人设、游戏情节以及玩法都不逊于APP游戏的阶段。小游戏市场不仅制作越发精美,类型也从单一的休闲游戏扩展到多个类型,游戏内容也变得更加丰富和长线发展。

《黑神话:悟空》的成功不仅点燃了玩家对国产3A主机游戏的热情,更让国内公司看到了主机游戏市场的潜力。这款游戏让国内厂商重燃对主机游戏市场的信心,并推动了国内主机游戏的发展。据数据显示,2024年全球主机游戏市场实际销售收入为459.6亿美元,其中中国主机游戏市场实际销售收入同比增长55.13%。目前国内主机游戏正处于爆发阶段,多款主机游戏纷纷发出预告片并表示将在2025年正式上线。

《黑神话:悟空》的成功不仅限于主机市场,其品质和口碑更在全球范围内提升了中国游戏乃至中国传统文化的影响力。游戏中的名胜古迹、唐宋文物遗迹引发海外玩家的关注,吸引了不少人学习中文和阅读《西游记》。同样蕴含中国历史文化的游戏《明末:渊虚之羽》也在海外市场掀起中国文化风潮。通过游戏进行文化传播的价值越来越被认同,国产游戏出海和中华传统文化输出都将因此受益。

全球游戏市场和IP的竞争中,中国企业的身影越来越多。据数据显示,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入同比增长13.39%,连续五年超过1000亿元人民币。中国移动游戏的出海收入占比前五的国家分别为美国、日本、韩国、德国和英国。出海已成为中国游戏厂商的主流趋势,甚至成为部分游戏大厂业务发展的“第二增长曲线”。包括腾讯、网易、米哈游在内的多家游戏大厂都在海外市场布局已久,并取得了显著成果。

出海对于游戏厂商乃至中国文化软实力而言具有积极意义。游戏出海不仅提供了新的业绩增长点,还促使中国游戏产业向更高水平发展。作为数字产品贸易的重要代表,出海还展示了中国的创新能力和文化软实力。通过游戏这一全球化的媒介向世界展示现代化的科技水平和文化创意,提升国家的国际形象和地位。

(文章来源:新京报)