《黑神话:悟空》引领中国游戏出海新篇章
AI导读:
《黑神话:悟空》在全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟道路,并带动中国游戏出海。虽然面临全球化挑战,但中国游戏厂商展现出灵活性和执行力,未来在全球市场将具有竞争力。
在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军表示,现象级游戏《黑神话:悟空》在全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。虽然《黑神话:悟空》在TGA颁奖典礼上未能获得年度最佳游戏奖项,但斩获了“年度最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖,这标志着国产游戏在国际舞台上取得了重大突破。
《黑神话:悟空》官方微博发文感谢所有支持和帮助的朋友,并表示这荣誉属于每一位支持和帮助他们的朋友。同时,游戏科学内部人士也向记者表示,虽然未能摘得大奖,但他们对《黑神话》受到的关注感到欣慰。
游戏出海成为今年产业大会的重要话题。中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,《黑神话:悟空》不仅在国内带动旅游热潮,更使海外玩家领略西游文化及其东方美学,为中国文化出海开辟新通道。据世纪华通总裁谢斐透露,中国已成为全球游戏市场的有力角逐者,以2024年10月全球手游发行商收入榜为例,共有34家中国厂商入围前100。
谢斐还强调,人工智能将游戏产业带入全新赛道,未来应追逐AI进阶到游戏玩法、代入式体验和剧情内容等更开放、更生动场景的价值。游族网络相关负责人表示,中国游戏厂商在海外市场的灵活性和执行力是优势,未来在全球市场将具有相当竞争力。
中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏出海研究报告》显示,今年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入预计达到185.57亿美元,同比增长13.39%,规模已连续5年超过千亿元人民币。然而,游戏出海也面临挑战,DataEye创始人CEO汪祥斌表示,目前出海游戏出现即将饱和化的趋势。
唐贾军介绍,未来中国游戏公司出海道路有多种选择,包括移动游戏出海格局转变,中轻度游戏出海成为新风口;构建3A游戏产业链,技术进步和全球性成本等优势有望促使更多企业布局相关领域;出海游戏厂商应围绕游戏打造更丰富的内容生态,探索社区运营方式。
华金证券研报提到,《黑神话:悟空》获世界级奖项,代表着优质国产3A大作广受认可。然而,腾讯《Honor of Kings》本地化专家李士林表示,中国企业走出去的最大挑战是实现本地化。游戏产业分析师张书乐也表示,中国游戏出海最大的难题在于载体突破困难,手游是出海的主力,但主机游戏、PC端游戏是国产游戏的弱项。
《2024年中国游戏出海研究报告》调研显示,全球政治与经济波动、文化差异过大、法律法规和政策限制是游戏企业开展海外业务的最主要难点。
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