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中国游戏产业年会在京举行,聚焦游戏全球化发展新趋势。国产3A游戏《黑神话:悟空》在TGA颁奖典礼上荣获多项大奖,中国游戏海外市场销售收入再创新高。多位行业领袖发表主旨演讲,探讨游戏产业全球化发展新机遇与挑战。

12月13日上午,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA(The Game Awards)颁奖典礼在美国洛杉矶隆重举行,国产3A游戏《黑神话:悟空》荣获年度最佳动作游戏及年度“玩家之声”奖,彰显了中国游戏产业的强劲实力。

就在TGA颁奖前一天,2024年度中国游戏产业年会在北京开幕,主题为“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”,吸引了全球近千人参与。会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,2024年中国游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%,产业生态环境持续向好,生产力不断优化,精品化开发趋势显著。

多款国产游戏如《黑神话:悟空》在海内外市场表现抢眼,不仅展示了中国游戏产业的实力,也促进了中华文化的国际传播。同时,由国家新闻出版署主管、音数协会主办的《2024年中国游戏产业报告》正式发布,报告显示,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%,连续五年超过千亿元人民币,创下历史新高。

年会期间,多位行业领袖发表了主旨演讲,探讨了游戏产业全球化发展的新趋势。腾讯、完美世界、网易等公司的代表分享了各自在游戏全球化、技术创新及文化传承方面的探索与实践。同时,“2024年度游戏十强榜单”揭晓,《黑神话:悟空》斩获多项大奖,成为最大赢家。

此外,游戏产业年会还举办了“游戏全球化新趋势论坛”,汇聚了国内外游戏巨头,共同探讨新时代下中国游戏产业全球化发展的新趋势与新可能。论坛上,多位行业专家和企业代表分享了他们对游戏出海趋势的看法和经验,提出了从产品“出海”到更高质量的游戏“全球化”转变的建议。

近年来,中国游戏企业在出海过程中涌现出了一批成功案例,如腾讯的《PUBG Mobile》和网易的《阴阳师》等,这些成功案例不仅为中国游戏企业积累了宝贵的出海经验,也为更多企业走向全球市场提供了信心和动力。同时,《黑神话:悟空》的成功为中国3A游戏研发开辟新路,技术进步和全球成本优势可能吸引更多企业。

在“游戏公益+”分论坛上,多位代表分享了各自在游戏公益领域的实践成果,探索“游戏公益+”是游戏行业责任所在、高质量发展所需和未来前景所系。游戏企业应推动与公益事业的深度融合,厚植公益文化基础,并与前沿技术结合,拓展“游戏公益+”的发展空间。