2024年游戏版号发放稳步增长,产业回暖迹象明显
AI导读:
2024年前11个月,游戏版号发放频率和数量稳步上升,国产网络游戏版号已达1184款,进口97款,显示出游戏产业回暖迹象。中国游戏市场销售收入持续增长,累计收入已达2681.16亿元。
回望2024年的前11个月,游戏版号的发放频率与数量均呈现出稳步上升的趋势,这一变化能否为游戏产业带来期盼已久的回暖时节?
近期,国家新闻出版署在短短25天后再次公布了11月的游戏过审名单,共有112款国产网络游戏和7款进口网络游戏获得批准。值得注意的是,这119款过审游戏中,有36款游戏的运营单位来自广州和深圳,显示出这些地区在游戏产业的强劲实力。
今年,包括备受瞩目的《黑神话:悟空》、《地下城与勇士:起源》手游以及《鬼谷八荒》手游等热门作品,均成功获得了版号,这无疑为游戏开发者们注入了新的活力。
自2023年底国家新闻出版署发布105款国产游戏版号,标志着版号发放进入常态化以来,单次审批数量首次突破百款。2023年全年共发放游戏版号1075款。而到了今年,国产网络游戏版号的发放更是稳步增长,除4月和5月外,单月发放的国产网络游戏版号始终保持在百款以上。
从数量上看,截至11月,2024年已发放游戏版号1281款,其中国产网络游戏版号达1184款,进口游戏版号97款,这一数量远超过去4年的平均水平,也超过了2023年全年的总量。与2023年同期相比,国产游戏获批数量增长了207款,进口游戏则基本持平,显示出今年游戏版号发放的稳定态势。预计随着12月的版号发放,2024年游戏版号发放总量将创下近5年新高。
此外,今年7月,游戏产业大省广东率先在全国实施了一项新政策:游戏无需获批版号即可备案上线测试,但测试期间不得进行内购充值。这一政策为游戏开发者提供了更多的灵活性和便利。
数据显示,今年以来,中国游戏市场销售收入持续增长,累计收入已达到2681.16亿元,同比2023年大幅上升。其中,销售收入在8月达到顶峰,为336.4亿元。根据中国音像与数字出版协会游戏工委与伽马数据编制的《2024年10月中国游戏产业报告》,2024年10月中国游戏市场规模为290.83亿元,同比增长14.4%。这一增长主要由本年度新游的流水驱动,其中移动游戏市场规模环比增长0.51%,同比增长17.07%。《王者荣耀》《无尽冬日》《炉石传说》及上月新品《三角洲行动》等游戏均带来了显著的流水增量。
(文章来源:羊城晚报·羊城派)
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