AI导读:

腾讯控股近年来发力海外游戏业务,调整并购战略,重心转向收购海外游戏公司多数股权或控股权,特别是欧洲涉及元宇宙领域的公司。此举旨在应对国内游戏市场增长红利消退和政策趋严的挑战,寻找新增长点。

腾讯控股(00700.HK)近年来在海外游戏业务上持续发力,根据Q2财报报告,其游戏收入占总收入超过三分之一,成为贡献最大的业务板块。

据媒体最新报道,腾讯正在调整其并购策略,重心转移至收购海外游戏公司的多数股权或控股权,尤其是欧洲的游戏公司,这些公司大多涉及元宇宙领域。这一战略调整意味着腾讯将在国际游戏市场上进一步加大投入。

早在8月的财报电话会议上,腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔就已明确表示,公司将积极寻求收购海外新游戏工作室的机会。

根据Refinitiv的数据显示,腾讯今年在国内的投资几乎停滞,但在海外进行了27笔交易,总价值约30亿美元。这表明腾讯正在将投资重心转向海外市场。

以最近的案例为例,今年9月初,腾讯斥资3亿欧元投资法国知名游戏开发商育碧(Ubisoft)的母公司。育碧在全球拥有23间游戏开发工作室,并开发了《刺客信条》、《波斯王子》、《彩虹六号》等多款热门游戏,是欧洲第三大、北美第四大独立游戏发行商。

在全球游戏巨头争相收购优质独立游戏开发商的背景下,育碧已成为全球仅存的几家知名独立视频游戏发行商之一。然而,由于育碧近年来热门游戏发行推迟、管理丑闻频发以及人才流失等问题,公司经营面临挫折,股价自去年年初以来已累计下跌约45%。因此,腾讯此次投资育碧也被视为精准抄底。

面对国内游戏市场的困境,腾讯开始将目光投向海外市场。根据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年上半年中国游戏市场实际销售收入同比减少1.8%,游戏用户规模同比下降0.13%。这标志着国内游戏行业用户增长红利已近乎消退,进入存量竞争时代。

同时,自去年7月游戏版号停发至今年4月发放首批版号,中间长达263天的版号停发期也导致腾讯等游戏公司面临较大压力。虽然今年9月腾讯旗下公司的一款游戏获得版号,但腾讯已经一年多没有获得过游戏版号。

在国内市场降温、政策趋严的大背景下,腾讯今年第二季度营收出现上市以来首次负增长,其中游戏业务营收同比减少1.2%。相比之下,国外游戏市场竞争格局未定,用户市场仍有较大增长空间。因此,向海外市场扩张已成为腾讯寻找新增长点的必然选择。

腾讯游戏业务海外扩张

(文章来源:财联社)