AI导读:

腾讯发布2024年三季度财报,净利润同比增长47%,游戏业务恢复增长,小程序交易额突破两万亿,AI能力迎来升级。


腾讯控股(0700.HK)于11月13日发布了其2024年三季度财报,展现出强劲的财务表现。财报显示,公司营收达到1671.93亿元,同比增长8%;净利润更是实现了47%的显著增长,达到532.3亿元;经调整后净利润为598.1亿元,同比增长33%。毛利和经营利润(Non-IFRS)也分别实现了16%和19%的同比增长。

腾讯高管在回应与淘宝的互联互通问题时表示,虽然目前还处于早期阶段,但他们对初步的进展和成功感到满意。这一合作不仅能为微信带来更好的收入,还能为淘宝用户提供更多的支付选择,有利于电商行业的整体发展。

财报还披露了腾讯的员工信息。截至9月30日,腾讯共有108823名雇员,较去年同期增长了3.3%。总薪酬成本达到296亿元,同比增长6.5%。

游戏业务成为财报亮点

作为腾讯的核心业务,游戏业务在第三季度实现了恢复性增长,成为拉动财报的重要驱动力。增值服务业务(主要为游戏)收入同比增长9%至827亿元,其中国际市场游戏收入为145亿元,同比增长9%;本土市场游戏收入同比增长14%至373亿元,主要得益于《无畏契约》《王者荣耀》《和平精英》及《地下城与勇士:起源》等游戏的驱动。

腾讯管理层在电话会议上表示,旗下核心游戏的团队调整已经产生了积极效果,未来将继续专注于维持和增长长青游戏,并创造有潜力成为长青游戏的新游戏。同时,腾讯还提到了《黑神话:悟空》等外部工作室的优质游戏,表示会寻求投资机会,加深并增加与这些工作室的投资和合作关系。

小程序交易额突破两万亿大关

在微信生态方面,三季度微信及WeChat的合并月活跃账户数进一步增至13.82亿。视频号小店升级为微信小店后,小程序交易生态更加活跃,季度内交易额突破两万亿,涵盖了餐饮零售、交通出行、民生缴费等多个场景的线上线下服务,同比增长显著。

腾讯高管表示,2万亿交易额中有一部分是与虚拟服务相关的交易,但即便只看实体商品,商家销售给顾客的商品交易总额也已经相当可观。同时,视频号在推出后也获得了大幅增长的流量。

金融科技及企业服务业务在第三季度收入同比增长2%至531亿元。其中,金融科技服务收入总体保持稳定,理财服务收入因用户规模扩大及客户资产保有量增长而同比增长;支付服务收入因消费支出疲软而有所下降;企业服务业务收入同比上升,主要得益于云服务收入及商家技术服务费的增长。

在AI能力方面,腾讯AI产品腾讯混元迎来升级,新一代“腾讯混元Turbo”大模型性能大幅提升。目前,混元已与内部700多个业务和场景融合。腾讯高管透露,未来还将进一步拓展AI的商业化应用,但会专注于增加AI产品对用户的吸引力,而非急于进行商业变现。

此外,腾讯还强调将持续投资于AI技术、工具和解决方案。财报显示,腾讯三季度的研发开支达到179亿元,同比增长近9%,自2018年至今研发投入已达3205亿元。

在谈到未来的回购计划时,腾讯高管表示,回顾2024年,公司设定的目标是1000亿港元,目前已经完成了略超过900亿港元,预计今年将超过1000亿港元的目标。明年,腾讯将继续与股东分享价值。

(图片来源:网络;文章来源:澎湃新闻)